El sujeto en la pantalla la aventura del espectador, del deseo a la acción
Este libro analiza el proceso de recepción del cine y el modo en que la subjetividad y los afectos del espectador son tratados o "programados" en las películas. El lector tiene en estas páginas una investigación minuciosa, en la que, a partir de las teorías de la enunciación cinematográfic...
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Barcelona :
Gedisa
2009.
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Edición: | 1a. ed |
Colección: | Comunicación educativa
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Materias: | |
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Sumario: | Este libro analiza el proceso de recepción del cine y el modo en que la subjetividad y los afectos del espectador son tratados o "programados" en las películas. El lector tiene en estas páginas una investigación minuciosa, en la que, a partir de las teorías de la enunciación cinematográfica, se examinan las maneras en que el cine interpela a su espectador en tanto sujeto, o en que condiciona a su público para identificarse a través de las posiciones de subjetividad construidas por la película. En una segunda parte, se abordan los nuevos medios, especialmente los de naturaleza digital, a la vez que se estudian las críticas y las revisiones a que han sido sometidas las teorías mencionadas desde la década de 1990. En este punto, la inserción subjetiva del espectador (aquí llamado interactor) y los nuevos regimenes de subjetividad de los hipermedia, del videojuego, los espacios comunitarios y la realidad virtual reubican al sujeto de la figuración y hacen necesario el estudio de los efectos de agenciamiento y conectividad del interactor, el ilusionismo de la inmersión, las personalidades virtuales (avatares) y las vidas vicarias de los navegadores virtuales en los cibermundos interactivos. |
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Descripción Física: | 222 p. |
ISBN: | 9788497841931 |