OpenGL game development by example design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Madsen, Robert (-)
Otros Autores: Madsen, Stephen
Formato: Libro electrónico
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham : Packt Publishing 2016.
Colección:EBSCO Academic eBook Collection Complete.
Community experience distilled.
Acceso en línea:Conectar con la versión electrónica
Ver en Universidad de Navarra:https://innopac.unav.es/record=b38192299*spi
Descripción
Notas:Incluye índice.
Descripción Física:1 recurso electrónico
Formato:Forma de acceso: World Wide Web.
ISBN:9781783288205
9781783288199