Procedural content generation for Unity game development harness the power of procedural content generation to design unique games with Unity
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham :
Packt Publishing
[2016]
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Colección: | EBSCO Academic eBook Collection Complete.
Community experience distilled. |
Acceso en línea: | Conectar con la versión electrónica |
Ver en Universidad de Navarra: | https://innopac.unav.es/record=b38189409*spi |
Notas: | Incluye índice. |
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Descripción Física: | 1 recurso electrónico |
Formato: | Forma de acceso: World Wide Web. |
ISBN: | 9781785289675 |