Sumario: | La industria de los videojuegos es, en la actualidad, una industria y un mercado en alza. Son numerosos los estudios y los datos que demuestran esta afirmación y la propia percepción social también lo demuestran. Pero, como todos los mercados emergentes, plantea problemas de todo tipo en la articulación de la regulación y el funcionamiento del propio mercado. Su configuración en el ámbito del entretenimiento, su carácter global, la capacidad de realización sin vinculación territorial, la de ser soporte de otras actividades o negocios hace que la propia actividad y la regulación de los agentes plantee numerosos interrogantes que se irán solventando a medida que el propio negocio se articule. El presente estudio trata de plantear los problemas actuales de dicha regulación y el análisis de las soluciones y de las alternativas en la propia ordenación del mercado con especial referencia a si su configuración como deporte puede considerarse la panacea de todos los males.
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