Gamificación como estrategia didáctica para la enseñanza/aprendizaje de la programación: un mapeo sistemático de literatura. Lámpsakos, (19), 31-46

Detalles Bibliográficos
Formato: Libro electrónico
Idioma:Inglés
Publicado: Universidad Católica Luis Amigó
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009857119906719
Descripción
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