De la filosofía digital a la sociedad del videojuego literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Paredes Otero, Guillermo, coordinador (coordinador), Sánchez-Gey Valenzuela, Nuria, coordinador
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Madrid : Dykinson 2021.
Colección:Colección Conocimiento Contemporáneo ; 11.
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009662238506719
Descripción
Descripción Física:1 recurso en línea (1549 páginas)
Bibliografía:Contiene bibliografía.