Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen – auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmie...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Strom, Chris, author (author), Strom, Chris (-), Lichtenberg, Kathrin, translator (translator)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Alemán
Publicado: Heidelberg : O'Reilly 2019.
Edición:2., aktualisierte und erweiterte Auflage
Colección:O'Reilly's basics
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009630495606719
Descripción
Sumario:Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen – auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 – 99 Jahren.
Notas:Originally published in English under title: 3D game programming for kids : create interactive worlds with JavaScript, ©2018, The Pragmatic Programmers. Cf. Title page verso.
"Spannende 3D-Welten und coole Spielideen"--Cover.
Descripción Física:1 online resource (390 pages)
Bibliografía:Includes bibliographical references and index.
ISBN:9781492071655
9783960102618