Das Blender-Buch : 3D-Grafik und Animation mit Blender

Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile fünfte Auflage wurde es auf die Blenderversion 2.67 aktualisiert.Anschaulich führt Autor und Blender-Trainer Carste...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Wartmann, Carsten Author (author)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Alemán
Publicado: [Place of publication not identified] dpunkt Verlag 2014
Edición:5th edition
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009629389806719
Descripción
Sumario:Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile fünfte Auflage wurde es auf die Blenderversion 2.67 aktualisiert.Anschaulich führt Autor und Blender-Trainer Carsten Wartmann in die Bedienung von Blender ein und vermittelt die Erstellung von 3D-Szenen und -Animationen. Leicht nachvollziehbare Tutorials erläutern zahlreiche Themen, u.a. Modellierung, Material und Textur, Animation und die Berechnung mit unterschiedlichen Render Engines.
Notas:Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
Descripción Física:1 online resource (426 pages)