Augmented reality game development create your own augmented reality games from scratch with Unity 5
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham, UK :
Packt Publishing
2017.
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Colección: | EBSCO Academic eBook Collection Complete.
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Acceso en línea: | Conectar con la versión electrónica |
Ver en Universidad de Navarra: | https://innopac.unav.es/record=b39292022*spi |
Tabla de Contenidos:
- Getting started
- Mapping the player's location
- Making the avatar
- Spawning the catch
- Catching the prey in AR
- Storing the catch
- Creating the AR world
- Interacting with an AR world
- Finishing the game
- Troubleshooting.