Learning game AI programming with Lua leverage the power of Lua programming to create game AI that focuses on motion, animation, and tactics

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Young, David (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham, United Kingdom : Packt Publishing [2014]
Colección:EBSCO Academic eBook Collection Complete.
Community experience distilled.
Acceso en línea:Conectar con la versión electrónica
Ver en Universidad de Navarra:https://innopac.unav.es/record=b34714662*spi

Ejemplares similares