Kunst mit allen Sinnen Multimodalität in zeitgenössischer Medienkunst
Die in diesem Buch vorgenommene Auseinandersetzung mit den Sinnen in der Kunst entfaltet sich an der Schnittstelle von Medien- und Kunstwissenschaft. Entgegen der Auffassung, dass in virtuellen Räumen Körperlichkeit und die Vielfalt sinnlicher Wahrnehmung an Bedeutung verlieren, deuten aktuelle Be...
Autor principal: | |
---|---|
Autor Corporativo: | |
Formato: | Tesis |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Bielefeld
transcript Verlag
2021
|
Edición: | 1st ed |
Colección: | Das Dokumentarische. Exzess und Entzug
|
Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009800230106719 |
Tabla de Contenidos:
- Cover
- Inhalt
- Einleitung
- Grundlagen
- 1. Multimodalität: Eine Begriffsbestimmung
- 1.1 Perzeptuelle Multimodalität
- 1.2 Referenzielle Multimodalität
- 1.3 Partizipatorische Multimodalität
- 1.4 Semiotische Multimodalität
- 2. Die Faszinationsfigur Synästhesie: Eine kunsthistorische Verortung
- 3. Biofiktion: Verfahren und Semantiken des Perspektivwechsels
- 3.1 Biofiktion I (Das Dokumentarische)
- 3.2 Biofiktion II (Artistic Research)
- 3.3 Biofiktion III (Becoming)
- 4. Interfaces in zeitgenössischer Kunst
- 4.1 Das Interface in der Kunstproduktion
- 4.2 Das Interface in der Kunstvermittlung
- 4.3 Interfacekunst
- Materialien
- 5. Osmose - der ›Prototyp‹ des VR-Environments
- 5.1 Zugangsmodalitäten
- 5.2 Der virtuelle Tauchgang
- 5.3 Verkörpert/Entkörpert: Zur Rezeption im Virtuellen
- 5.4 Dokumentieren 2.0
- 5.5 Distanzierende Annäherung
- 6. Inside Tumucumaque - die VR-Installation
- 6.1 Interdisziplinäres Produzieren
- 6.2 Ausstellungssetting ZKM 2018
- 6.3 Modi und Rezipient:innenkörper I - ›What is it like to be a bat?‹
- 6.4 Dokumentieren 2.0
- 7. In the Eyes of the Animal - die AR-Installation
- 7.1 Ausstellungssetting AND Festival 2015
- 7.2 Modi und Rezipient:innenkörper II - ›What is it like to be a dragonfly?‹
- 7.3 Techniken der Augmentierung: »A speculation of an alternative reality«
- 7.4 Dokumentieren 2.0
- 8. Au‐delà des limites - die Smart Surface Installation
- 8.1 Ausstellungssetting Halle de la Villette 2018
- 8.2 Der Großbild-Immersionsraum
- 8.3 Multimodalität
- 8.4 Dokumentieren 2.0
- Themen
- 9. Der Wald als virtuelle Szenerie
- 9.1 Politisch-ökonomische Konnotation
- 9.2 Ästhetische Konnotation
- 9.3 Ökologische und soziale Konnotation
- 9.4 Der Wald in den virtuellen Realitäten des Materialkorpus.
- 10. Kunst durch Störung - Störung durch Kunst
- 11. Der Körper in virtueller Medienkunst
- 11.1 Physiologisierung der Kunst
- 11.2 Performative Rezeption - Rezipierende Performanz
- 11.3 Der verteilte Körper. Von Embodiment und Agency
- 11.4 Körperliche Synchronisation, Relation und Identifikation
- 11.5 Multimodaler und Biofiktionaler Körper
- 12. Multimodale RückBeSinnung
- 12.1 Die Empathie-Maschine
- 12.2 Biofiktionale Bedrohungsszenarien
- 12.3 Das empathische Missverständnis oder die RückBeSinnung
- 13. Das Dokumentarische in zeitgenössischer multimodaler Medienkunst
- 13.1 Dokumentarische Operationen
- 13.2 Das Potenzial der Krise
- Exkurs. »Can we accelerate human evolution?«
- Fazit
- Dank
- Literaturverzeichnis
- VR-Projekte
- Abbildungsverzeichnis.