Das LEGO-Mindstorms-Handbuch Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Dieses Buch vermittelt seinen Lesern mit bebilderten Anleitungen zu sechs neuen Robotern, wie man eigene Mindstorms-Modelle baut. Darüber hinaus zeigt es Grundlagen der Programmierung.Spielerisch macht es den Leser so mithilfe von Mindstorms EV3 mit der Informatik vertraut. Es stellt dabei auch die...
Otros Autores: | , |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Heidelberg, [Germany] :
dpunkt.verlag
2018.
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Edición: | 1. Auflage |
Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009629866806719 |
Sumario: | Dieses Buch vermittelt seinen Lesern mit bebilderten Anleitungen zu sechs neuen Robotern, wie man eigene Mindstorms-Modelle baut. Darüber hinaus zeigt es Grundlagen der Programmierung.Spielerisch macht es den Leser so mithilfe von Mindstorms EV3 mit der Informatik vertraut. Es stellt dabei auch die vielfältigen Möglichkeiten des Mindstorms-Universums vor.Die Programmierung der Bots gelingt mit der von LEGO mitgelieferten Software oder mit der Programmiersprache Java. Zu dieser liefern die Autoren eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg.Zudem erläutern die Autoren, wie man Mindstorms als Teamsport betreibt, professionelle Bauanleitungen zu den Modellen erstellt und wie man an der FIRST LEGO League (FLL) teilnimmt. Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Mentoren bei solchen Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe vermitteln sie Schülern und Studierenden, Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet.Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. |
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Notas: | PublicationDate: 20180105 |
Descripción Física: | 1 online resource (240 pages) : color illustrations |
Bibliografía: | Includes bibliographical references. |
ISBN: | 9781492066019 9783960884002 |