Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos (UF1456)
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Málaga :
IC Editorial
[2014]
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Edición: | 1st ed |
Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009421284506719 |
Tabla de Contenidos:
- Intro
- Título
- Copyright
- Presentación del manual
- Índice
- Capítulo 1 Metodología para la realización del producto gráfico
- 1.Introducción
- 2.Fase de proyecto
- 3.Fase de realización
- 4.Fase de presentación al cliente
- 5.Fase de acabado del proyecto
- 6.Resumen
- Ejercicios de repaso y autoevaluación
- Capítulo 2 Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico
- 1.Introducción
- 2.La tipografía
- 3.El color
- 4.La imagen
- 5.Composición
- 6.Resumen
- Ejercicios de repaso y autoevaluación
- Capítulo 3 Realización de esbozos en el diseño gráfico
- 1.Introducción
- 2.Planificación del trabajo
- 3.Reparto de tareas
- 4.Técnicas de incentivación de la creatividad
- 5.Metodología de trabajo para la realización de esbozos
- 6.Elementos básicos del diseño gráfico: la tipografía, la imagen, el color, el movimiento y el tiempo
- 7.Jerarquías de la información
- 8.Síntesis visual
- 9.Figuración/abstracción
- 10.Realización de esbozos según los parámetros definidos en el informe de registro y el informe técnico
- 11. Resumen
- Ejercicios de repaso y autoevaluación
- Capítulo 4 Realización de bocetos en el diseño gráfico
- 1.Introducción
- 2.Bocetos de imagen corporativa
- 3.Imagen corporativa y mecanismos de funcionamiento
- 4.Los signos básicos
- 5.El sistema gráfico
- 6.Los valores estratégicos de la marca versus el impacto visual
- 7.Principales piezas básicas corporativas
- 8.El manual de imagen corporativa o de normas
- 9.Bocetos para el producto editorial
- 10. Productos editoriales y principios básicos
- 11. Composición, arquitectura de página y retícula
- 12. Tratamiento de textos y tratamiento tipográfico
- 13. Tratamiento de imágenes
- 14. El papel: breve historia, clasificación, características e idoneidad de utilización
- 15. Resumen
- Ejercicios de repaso y autoevaluación.
- Capítulo 5 Realización de bocetos especiales
- 1.Introducción
- 2.Bocetos para packaging
- 3.Características del producto multimedia
- 4.Resumen
- Ejercicios de repaso y autoevaluación
- Bibliografía.